مطور Unity ومطور Unity ثلاثي الأبعاد
يعمل كلاهما في Unity. تغطي صفحة مطور Unity الألعاب والتطبيقات التفاعلية العامة، وتُبنى صفحة مطور Unity ثلاثي الأبعاد تحديداً حول تصور المنتجات والمُهيِّئات والمحاكاة، وهو استخدام شائع غير الألعاب للمحرك نفسه.
الألعاب والواقع المعزز والافتراضي
مطورو ألعاب، متخصصو Unity وUnreal، وأعمال الواقع المعزز والافتراضي والممتد، كموظف متفرغ أو مشروع محدد النطاق أو دعم توظيف أو استشارات.
يخدم توظيف مطوري ألعاب في دبي أسباباً تتجاوز بكثير لعبة تجدونها في متجر تطبيقات. المحركان نفسهما اللذان يبنيان لعبة أحجية للجوال، Unity وUnreal Engine، يشغّلان أيضاً مُهيِّئات منتجات في صالة عرض سيارات، وجولات معمارية لمشروع على الخريطة، ومحاكيات تدريب للموظفين، وميزات واقع معزز مضافة لتطبيق تجزئة. تغطي هذه الفئة كل ذلك: من يبني الألعاب من الفكرة حتى الإطلاق، والمتخصصون الذين يعملون داخل Unity أو Unreal Engine لمشاريع غير الألعاب، وأدوار الواقع المعزز والافتراضي والممتد والميتافيرس التي تقع بجانبها.
يعتمد التوظيف الصحيح هنا أقل على كلمة “لعبة” وأكثر على ما يحتاج الشيء النهائي فعله، وعلى أي جهاز، وبأي معيار بصري. لعبة جوال تستهدف جمهوراً واسعاً، ومُهيِّئ صالة عرض يستهدف حفنة مشترين، ومحاكاة تدريب تستهدف موظفين داخليين، ثلاثة موجزات مختلفة حتى حين يتشارك اثنان منها المحرك نفسه. صُممت صفحات هذه الفئة كي تبدؤوا من المُخرَج الفعلي لا تسمية التقنية، سواء كان ذلك يعني توظيف مطور ألعاب في دبي لإصدار كامل أو متخصص محرك لبناء أضيق غير ألعاب.
يغطي كلا المحركين الموثقين عبر هذه الفئة ما هو أبعد بكثير من الألعاب وحدها. يصف دليل Unity الرسمي المحرك بأنه مبني لتجارب ثلاثية الأبعاد فورية عبر الجوال والكونسول والحاسوب، وتطبيقات الواقع المعزز والمختلط والافتراضي، ولهذا يظهر المحرك نفسه في عدة أدوار على هذه الصفحة لا دور واحد فقط.
حسب الدور
أحد عشر دوراً، مجمَّعة حسب المحرك والمُخرَج.
| الدور | ماذا يفعلون | متى تحتاجون واحداً |
|---|---|---|
| مطور ألعاب | يأخذ لعبة من الفكرة إلى الإطلاق على الجوال أو الحاسوب أو الكونسول | لديكم فكرة لعبة وتحتاجون بناءها كاملة |
| مبرمج ألعاب | ينضم لفريق لعبة قائم لبناء أنظمة اللعب والأدوات والتحسين | لديكم فريق لعبة بالفعل وتحتاجون قدرة برمجية |
| مطور Unity | يبني ألعاباً وتطبيقات تفاعلية بمحرك Unity | مشروعكم مبني، أو سيُبنى، بـUnity |
| مطور Unity ثلاثي الأبعاد | تصور منتج ثلاثي الأبعاد ومُهيِّئات ومحاكاة في Unity | المُخرَج ليس لعبة، بل تطبيق ثلاثي الأبعاد فوري في Unity |
| مطور Unreal Engine | تجارب ثلاثية الأبعاد فورية بـUnreal Engine، للعمارة والسيارات والفعاليات | تحتاجون بناء دقة بصرية عالية بدلاً من لعبة مُصدَرة |
| مبرمج Unreal Engine | برمجة C++ للعب والمحرك في Unreal Engine | يحتاج مشروع Unreal لديكم أنظمة مخصصة تتجاوز البرمجة المرئية |
| مطور واقع معزز | ميزات واقع معزز تضيف محتوى رقمياً فوق العالم الحقيقي | يحتاج المحتوى للظهور عبر كاميرا هاتف أو سماعة واقع معزز |
| مطور واقع افتراضي | تجارب واقع افتراضي مبنية لسماعة رأس | سيكون المستخدمون داخل سماعة رأس بالكامل لا عبر هاتف |
| مطور XR | عمل يمتد عبر الواقع المعزز والافتراضي والمختلط ضمن مشروع واحد | قد ينتقل المشروع بين الواقع المعزز والافتراضي، أو الجهاز غير محدد بعد |
| مطور ميتافيرس | بيئات افتراضية مشتركة ودائمة يشغلها مستخدمون متعددون معاً | الموجز مساحة افتراضية مشتركة لا تجربة مستخدم واحد |
| مطور ثلاثي الأبعاد | نمذجة ثلاثية الأبعاد وأصول جاهزة للعرض الفوري لأي من الأدوار أعلاه | تحتاجون النماذج والأصول، منفصلة عن البرمجة |
الاختيار بين أدوار متقاربة
توصف عدة أزواج هنا المحرك نفسه أو التقنية نفسها، مقسَّمة حسب التخصص أو المُخرَج لا الأداة نفسها.
يعمل كلاهما في Unity. تغطي صفحة مطور Unity الألعاب والتطبيقات التفاعلية العامة، وتُبنى صفحة مطور Unity ثلاثي الأبعاد تحديداً حول تصور المنتجات والمُهيِّئات والمحاكاة، وهو استخدام شائع غير الألعاب للمحرك نفسه.
يعمل كلاهما في Unreal. تُبنى صفحة المطور حول بناء مشروع بصري فوري، غالباً باستخدام أدوات البرمجة المرئية لدى Unreal إلى جانب الكود. تُبنى صفحة المبرمج حول عمل C++ عميق: أنظمة المحرك وأطر اللعب المخصصة والأداء.
يصف الواقع المعزز والافتراضي تجربة جهاز محددة: طبقة فوق كاميرا هاتف مقابل سماعة رأس تستبدل المشهد بالكامل. XR المصطلح الأوسع حين قد يمتد مشروع بينهما. الميتافيرس أضيق مجدداً، يعني مساحة مشتركة دائمة لا جلسة واحدة.
طرق العمل
يناسب المطور المتفرغ لعبة أو تطبيقاً يستمر في التطور بعد الإطلاق، يُفوتَر شهرياً ويوجهه فريقكم. يناسب المشروع محدد النطاق بناءً معرَّفاً، سواء كان لعبة كاملة أو مُهيِّئ صالة عرض أو ميزة واقع معزز، بنطاق مكتوب وسعر ثابت وتسليم في النهاية. يناسب دعم التوظيف شركة تبني فريق ألعاب أو XR دائماً خاصاً بها، حيث نبحث ونُعدّ قائمة مختصرة وننفذ التقييم التقني بينما تُوظِّفون أنتم مباشرة. تناسب الاستشارات قراراً يجب أن يأتي أولاً، مثل أي محرك تختارون أو ما إذا كان بناء قائم سليماً تقنياً، قبل أي التزام بالبناء.
كل الأدوار
تكليف بناء لعبة للجوال أو الحاسوب أو الكونسول، تُسلَّم وفق نطاق مكتوب مع الكود والأصول وقوائم المتاجر في النهاية.
اكتشفأنظمة لعب وأدوات وتحسين للعبة لديها بالفعل فريق وتوجه وقاعدة كود، ينضم كتوظيف متفرغ يُفوتَر شهرياً.
اكتشفألعاب وتطبيقات تفاعلية مبنية بمحرك Unity، كمطور متفرغ، أو مشروع محدد النطاق، أو دعم توظيف، أو استشارة.
اكتشفمُهيّئات منتجات ثلاثية الأبعاد واقعية، وتصور صالات عرض، ومحاكاة مبنية بـUnity، لشركات تحتاج عرض منتج قبل وجوده.
اكتشفتصور ثلاثي الأبعاد واقعي للعمارة والسيارات والفعاليات الحية، مبني وفق أعلى معيار بصري تقدمه Unreal Engine.
اكتشفبرمجة C++ للعب والمحرك داخل Unreal Engine، لفريق تجاوز البرمجة البصرية إلى أنظمة مخصصة.
اكتشفطبقات مبنية على الكاميرا للتجزئة والعقارات والفعاليات، مبنية على Apple ARKit وGoogle ARCore، كمطور متفرغ أو مشروع محدد النطاق أو دعم توظيف.
اكتشفتدريب بنظارة رأس، صالات عرض افتراضية، وجولات عقارية، مبنية على OpenXR ومنصة Quest من Meta، كمطور متفرغ أو مشروع محدد النطاق.
اكتشفقاعدة كود واحدة عبر الهواتف والنظارات ونظارات الواقع المختلط، مبنية على معياري OpenXR وWebXR، لشركة تنشر على أكثر من نوع جهاز واحد.
اكتشفمساحات افتراضية دائمة متعددة الزوار بشخصيات رمزية، مبنية لفعالية علامة تجارية أو حرم افتراضي أو مجتمع، كمطور مخصص أو مشروع محدد.
اكتشفمحتوى ثلاثي الأبعاد بالزمن الفعلي للويب، أدوات تهيئة المنتجات والتصور التفاعلي، مبني على glTF وthree.js، منفصل عن دور مرتبط بسماعة رأس أو كاميرا تحديداً.
اكتشفتقع هذه الفئة ضمن قسم توظيف مطورين في دبي الأوسع. إذا كان مشروعكم أقرب لتطبيق جوال عام من لعبة أو بناء غامر، قد تكون خدمة تطوير تطبيقات الجوال لدينا نقطة البداية الأبسط، وإذا احتاج موقعاً عاماً إلى جانبه، يغطي فريق تطوير المواقع الإلكترونية لدينا ذلك بشكل منفصل.
إجابات واضحة
إذا احتجتم لعبة كاملة تُبنى من فكرة، ابدأوا بمطور ألعاب، يحدد نطاق العمل بأكمله ويسلمه. إذا كنتم تعرفون المحرك بالفعل وتحتاجون شخصاً يبني داخله، مثل مُهيِّئ منتج أو جولة معمارية، وظفوا متخصص Unity أو Unreal لذلك المحرك مباشرة.
يضيف الواقع المعزز محتوى رقمياً فوق العالم الحقيقي عبر كاميرا هاتف أو سماعة رأس. يستبدل الواقع الافتراضي المشهد بالكامل داخل سماعة رأس. XR هو المصطلح الجامع الذي يغطي كليهما، إضافة إلى الواقع المختلط، ومفيد حين قد ينتقل مشروع بينهما.
عمل الكونسول ممكن ويُحدَّد نطاقه حالة بحالة، لأنه يعتمد على متطلبات المنصة والاعتماد التي تختلف باختلاف الناشر. أخبرونا بالمنصات المستهدفة مبكراً كي نؤكد الملاءمة قبل العرض.
غالباً نعم حين يكون المحرك الأساسي نفسه، Unity أو Unreal، لأن الأصول والمنطق تنتقل مع بعض التكييف. سنحدد نطاق البناء الثاني كمشروعه الخاص بدلاً من افتراض أنه إضافة صغيرة.
يناسب المطور المتفرغ لعبة ستستمر في النمو بعد الإطلاق، بمستويات ومواسم وعمليات حية جديدة. يناسب المشروع محدد النطاق بناءً محدداً بنقطة إطلاق واضحة، يُسلَّم بمجرد إطلاقه.
غالباً يُختار Unity للجوال ومتعدد المنصات ومشاريع تصور المنتجات الكثيرة، بينما يُختار Unreal Engine غالباً حيث تهم الدقة البصرية الفورية العالية أكثر، مثل تصور معماري أو سيارات. أخبرونا بالمنصات المستهدفة ومستوى الدقة البصرية وسنوصي بمحرك قبل تحديد النطاق.
المصادر
سعر ثابت ومكتوب
وصلنا طلبك. نعمل الآن على كتابة عرض السعر.
خلال ساعات العمل ستصلك خلال 45 دقيقة. تحقق من بريدك الإلكتروني لرسالة التأكيد.