Бизнесы решают нанять разработчиков игр в Дубае по причинам, которые выходят далеко за пределы игры, которую можно найти в магазине приложений. Те же движки, что строят мобильную головоломку, Unity и Unreal Engine, также питают конфигураторы товаров в автосалоне, архитектурные прогулки для проекта off plan, тренировочные симуляции для сотрудников и функции дополненной реальности, встроенные в розничное приложение. Эта категория охватывает всё это: людей, которые строят игры от идеи до релиза, специалистов, работающих внутри Unity или Unreal Engine над не-игровыми проектами, и роли AR, VR, XR и метавселенной рядом с ними.
Правильный выбор здесь зависит не столько от слова «игра», сколько от того, что должен делать готовый продукт, на каком устройстве и с каким визуальным уровнем. Мобильная игра, рассчитанная на широкую аудиторию, конфигуратор шоурума, рассчитанный на горстку покупателей, и тренировочная симуляция, рассчитанная на внутренних сотрудников, это три разных брифа, даже когда два из них используют один и тот же движок под капотом. Страницы этой категории разделены так, чтобы вы могли отталкиваться от реального результата, а не от технологической метки: решите нанять разработчиков игр в Дубае для полного релиза, или выберите специалиста по движку для более узкой, не-игровой сборки.
Оба движка, описанные в этой категории, охватывают гораздо больше, чем просто игры. Собственное руководство Unity описывает движок как созданный для 3D-опыта в реальном времени на мобильных устройствах, консолях и ПК, а также для приложений дополненной, смешанной и виртуальной реальности, поэтому один и тот же движок встречается в нескольких ролях на этой странице, а не только в одной.