UI/UX-дизайн

UI/UX-дизайн в Дубае для приложений, порталов и платформ

Исследование пользователей, вайрфреймы, кликабельные прототипы и дизайн-система для софта, в который люди входят по логину, созданные на арабском и английском и проверенные по WCAG 2.2.

  • рейтинг 4.7 в Google
  • 200+ клиентов
  • В Дубае с 2018 года
45 минутдо фиксированной цены в письменном виде

Что охватывает эта услуга

Дизайн интерфейсов в Дубае: продукты, которыми пользуются, а не страницы, которые читают

Дизайн интерфейсов в Дубае создаётся для софта с задачами внутри: приложения для бронирований, клиентского портала, приложения для родителей в школе, панели управления недвижимостью, платёжного сценария. Вопрос не в том, «хорошо ли это выглядит», а в том, «сможет ли занятой человек в Дубае завершить эту задачу на телефоне, не звоня в поддержку». Маркетинговый сайт представляет собой другую задачу, её охватывает веб-дизайн.

Исследование

Кто пользуется продуктом, чего эти люди хотят добиться и где сегодня застревают.

Вайрфреймы

Сценарии и макеты экранов в оттенках серого, чтобы структура была согласована до оформления.

Прототипы

Кликабельные версии, ведущие себя как настоящий продукт, используемые для тестирования и утверждения.

Дизайн-система

Переиспользуемые компоненты, токены и правила, чтобы разработчики строили единообразно, а новые экраны создавались быстро.

Исследование

Дизайн интерфейсов: исследование, соразмерное масштабу проекта

Дизайн интерфейсов в Дубае не требует, чтобы исследование было трёхмесячным изучением. Оно должно отвечать на вопросы, ошибиться в которых будет дорого. Для продукта ОАЭ это обычно означает понимание смешанной аудитории: арабо- и англоязычных, резидентов и приезжих, людей, пользующихся приложением ежедневно, и тех, кто открывает его дважды в год, чтобы что-то продлить.

Мы выбираем методы исходя из того, что уже известно. У существующего продукта есть аналитика и обращения в поддержку, показывающие, где люди спотыкаются. У нового продукта есть конкуренты и несколько реальных потенциальных пользователей, которых можно опросить за неделю. Если ваша аналитика не настроена показывать это, сначала это можно исправить с помощью веб-аналитики.

Методы исследования, которые мы используем

  • Интервью с заинтересованными сторонами для согласования целей и ограничений
  • Разбор аналитики и обращений в поддержку для существующих продуктов
  • Короткие интервью с реальными или целевыми пользователями
  • Тестирование юзабилити на основе задач для текущего продукта
  • Разбор конкурентов и паттернов
  • Карты пути пользователя для наиболее важных сценариев

Вайрфреймы и прототипы

Дизайн интерфейсов: от сценария до прототипа, готового к тестированию

Каждый этап даёт что-то, на что можно отреагировать. Изменение сценария в вайрфрейме занимает минуты, изменение после разработки занимает целый спринт.

  1. Пользовательские сценарии

    Каждый путь через задачу, включая неудачные варианты: неверный пароль, истёкшее Emirates ID, отклонённый платёж, отсутствие интернета на парковке.

  2. Вайрфреймы

    Макеты экранов с низкой детализацией, определяющие, какую информацию и действия несёт каждый экран, сначала в размере телефона для мобильных продуктов.

  3. Кликабельный прототип

    Вайрфреймы или оформленные экраны, связанные между собой, чтобы люди могли пройти задачу тапами. Мы используем его для тестирования с пользователями и для получения утверждения от заинтересованных сторон, которым сложно читать вайрфреймы.

  4. Тестирование юзабилити

    Несколько человек из целевой аудитории пытаются выполнить реальные задачи, пока мы наблюдаем. Проблемы, возникающие повторно, исправляются до финализации визуального дизайна.

  5. Визуальный дизайн и состояния

    Финальные экраны на обоих языках, с состояниями загрузки, пустоты, ошибки и успеха для каждого компонента.

Дизайн-системы

Дизайн интерфейсов и дизайн-система, которой разработчики будут пользоваться

Дизайн интерфейсов в Дубае страдает первым: как только продукт перерастает несколько десятков экранов, единообразие рассыпается без системы. Кнопки расползаются в размерах, отступы становятся произвольными, а каждый разработчик придумывает своё сообщение об ошибке. Дизайн-система устраняет это с помощью именованных токенов цвета, типографики и отступов, библиотеки компонентов с прорисованным каждым состоянием и коротких правил, когда какой использовать.

Дизайн интерфейсов в Дубае для продукта на арабском и английском проектирует каждый компонент в обоих направлениях. Иконки, указывающие направление, зеркалируются, поля ввода выравниваются по стороне чтения, а числовые поля остаются слева направо.

Если вы работаете с федеральными государственными структурами ОАЭ, учтите, что Регуляторное управление по телекоммуникациям и цифровому правительству публикует дизайн-систему ОАЭ для федеральных государственных сайтов и приложений. TDRA описывает свои компоненты как протестированные на соответствие рекомендациям WCAG 2.2. Там, где проект обязан её соблюдать, мы проектируем внутри неё, а не в обход.

Что передаёт дизайн-система

  • Токены цвета, типографики, отступов и радиуса с названиями, которыми пользуются разработчики
  • Компоненты: кнопки, поля ввода, выпадающие списки, таблицы, карточки, модальные окна, навигация
  • Каждое состояние: обычное, при наведении, в фокусе, нажатое, отключённое, с ошибкой
  • Варианты слева направо и справа налево
  • Заметки по использованию и примеры правильного и неправильного применения

WCAG 2.2

Дизайн интерфейсов по WCAG 2.2 для пользователей в ОАЭ

W3C впервые опубликовал WCAG 2.2 как рекомендацию в октябре 2023 года, а текущая версия датирована декабрём 2024 года. Дизайн интерфейсов в Дубае теперь опирается на неё: в неё добавлены критерии успеха, напрямую влияющие на дизайн приложений и порталов, и мы проектируем по уровню AA, если ваш бриф не задаёт другую цель.

Критерий WCAG 2.2УровеньЧто это меняет в дизайне продукта
2.4.11 Фокус не скрыт (минимум)AAЗакреплённые заголовки, баннеры cookie и кнопки чата не должны скрывать элемент, на который переместился пользователь клавиатуры.
2.5.7 Перетаскивающие движенияAAВсё, что делается перетаскиванием, например переупорядочивание или слайдер, также нуждается в альтернативе одним тапом или кликом.
2.5.8 Размер цели (минимум)AAЦелевые области указателя не менее 24 на 24 CSS-пикселя, с перечисленными исключениями, такими как достаточные отступы или встроенные текстовые ссылки.
3.2.6 Единообразная помощьAВарианты помощи, такие как контактные данные или чат, находятся в одном и том же месте на всех экранах.
3.3.7 Избыточный вводAИнформация, уже введённая в процессе, заполняется автоматически или доступна для выбора, а не набирается заново.
3.3.8 Доступная аутентификация (минимум)AAВход не опирается на тест на запоминание или головоломку без альтернативы, поэтому вставка паролей и менеджеры паролей должны работать.

О текстах внутри интерфейса см. UX-копирайтинг. О разработке см. разработку мобильных приложений или разработку сайтов. Все услуги дизайна перечислены в разделе услуги дизайна.

Избранные проекты

Дизайн интерфейсов: продукты, которые мы спроектировали

Веб-приложение для продажи билетов в кино, приложение для мероприятий и конференций и финтех-приложение, каждое с задачей, которая должна сработать с первого раза.

Star Cinemas website designed by our team

Веб-приложение · Билеты · ОАЭ

Star Cinemas

Сеть кинотеатров в ОАЭ под управлением Phars Film. Все сеансы, акции и оплаты в одном месте, удобном на телефоне.

starcinemas.ae
Meecon website designed by our team

Мобильное приложение · События · ОАЭ

Meecon

Платформа конференций в ОАЭ, заменяющая печатные программы и цепочки писем для участников и организаторов.

meecon.ae
Purpose Payment website designed by our team

Мобильное приложение · Финтех · США

Purpose Payment

Финтех-платформа, объединяющая продавцов, клиентов и благотворительные организации в едином платёжном процессе.

purposepayment.com

Из блога

Руководства по теме

Все статьи

Прямые ответы

Частые вопросы

В чём разница между UI и UX?

UX означает то, как работает продукт: сценарии, шаги, что происходит, когда что-то идёт не так. UI означает то, как выглядит и реагирует каждый экран. Их создают вместе, но решения по UX принимаются в первую очередь.

У нас уже есть приложение. Можете ли вы улучшить его без полного редизайна?

Да. Целевой разбор сценариев с наибольшим оттоком, за которым следует редизайн экранов только для этих сценариев, часто становится лучшим первым шагом. Результаты покажут, оправдан ли более масштабный редизайн.

Как формируется цена на UI/UX-дизайн?

По числу пользовательских сценариев и экранов, задействованным платформам, глубине исследования и тому, входит ли дизайн-система в объём работ. Вы получаете письменную смету с фиксированной ценой по вашему брифу до начала работы.

Может ли ваша команда также разработать продукт?

Да. Наша команда разрабатывает веб- и мобильные приложения, и вы утверждаете дизайн до начала разработки. Дизайн можно точно так же передать вашим собственным разработчикам.

Кто пишет тексты на экранах?

Кнопки, сообщения об ошибках и пустые состояния входят в пользовательский опыт, поэтому они прорабатываются во время дизайна. Для крупных продуктов этим занимается наша услуга UX-копирайтинга на арабском и английском.

Источники

  1. W3C: рекомендации по обеспечению доступности веб-контента (WCAG) 2.2 дата обращения 13 сентября 2026 г.
  2. W3C: понимание критерия успеха 2.5.8, размер цели (минимум) дата обращения 13 сентября 2026 г.
  3. TDRA: о дизайн-системе ОАЭ (About the UAE Design System) дата обращения 13 сентября 2026 г.

Фиксированная цена в письменном виде

Пришлите бриф. Получите объём работ и цену в течение 45 минут.

  • Одна фиксированная сумма, согласованная письменно до начала работ
  • Без обязательств и без давления
  • Работа на английском и арабском с правильной вёрсткой справа налево
  • Одна команда для дизайна, маркетинга, сайтов, медиа и текстов

Получите фиксированную цену

Объём работ и цена письменно в течение 45 минут в рабочее время. Без обязательств.

Отправляя форму, вы соглашаетесь, что мы свяжемся с вами по вашему запросу. Политика конфиденциальности

Позвонить WhatsApp Запросить цену